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   Artikel Sportsgeist ist bei Onlinespielen nicht immer vorhanden
Sportsgeist ist bei Onlinespielen nicht immer vorhanden
Artikel (Nr.4589) wurde am 26.10.2011 veröffentlicht

Welcher Onlinespieler kennt es nicht? Die ewige Angelegenheit mit den Hackern auf den Multiplayer Servern der verschiedensten Computergames und die unendlich lange Reaktionszeit vonseiten der Spieleproduzenten, welche früher super schnell waren als noch Geld gelockt hat. Oftmals liegt es zusätzlich daran, dass die Produzent, nachdem das Computerspiel bereits mindestens zwei Jahre alt ist und fast nicht mehr über den Verkaufstisch geht, entsprechend weniger daran verdienen und die Arbeit für Contra-Cheat Aktionen nichtsdestotrotz vergütet werden muss. Ganz zum Leiden der stellenweise beachtlichen Fangemeinschaft eines Spieles, die sich folglich mit den Cheatern auf den Multiplayer Servern herumnerven müssen und früher oder später nach aussichtslosem Abwarten auf eine Verbesserte Version die Lust am spielen verlieren. Viel eher wird in die Erstellung zukünftiger Spieletitel investiert und diese im Übrigen in der Tat ebenfalls unter Einsatz von den gegenwärtigsten Zuverlässigkeitsvorkehrungen gegen Unfaire Spieler ausgestattet, wobei die Entwickler von Cheat Software ebenfalls nicht schlafen und ihre Computerprogramme dem aktuellen Stand der Spieletechnik zuschneiden. Abblocken tut das aber im Regelfall kaum einen Entwickler solcher Hack Softwareanwendungen. Warum ist das eigentlich so? Solche Programme beinhalten oft Trojaner, wodurch die Hacker z. B. an sensible Daten kommen können. Dass dies sträflich ist, braucht wohl nicht erwähnt werden. Oftmals ist auch nur einfach Werbung in dem Tool, wodurch auch wiederum Geld in die Sparschweine der Hack-Programm Entwickler fließt. Folglich sind derartige Hack Tools absolut zu vermeiden, nicht zuletzt auch da die Spieleproduzenten solcher Computerspiele bei etwa bei CastleVille unter anderem sehr schnell Accounts blocken wenn ein Zocker CastleVille Cheatprogramme benutzt. Bei Online Spielen die sich ohne Installation im Internetbrowser spielen lassen scheint die Lage in Bezug auf Patches von in den Jahren gekommener Spiele immerhin ein kleines bisschen angemessener. Da die Spieleproduzenten hier jeden Monat weiterhin Geld von aktiven Premium-Spielern erhalten, kommt das Onlinespiel erst gar nicht in die Jahre und neben wieder und wieder frischen Spielinhalten werden auch fortlaufend neue Maßnahmen gegen eine Verwendung von Cheatprogramme programmiert. Durch den monatlichen Geldfluss zum Spielehersteller ist dadurch meist auch gewährleistet, dass zukünftig Hotfixes veröffentlicht werden und den Cheatern ihr Handwerk gelegt werden kann. Ein durchaus schönes Vorzeigebeispiel ist hier das Browser Game CastleVille von Zynga. Kaum ist das Online Game bekannt geworden gab es auch schon erste Hacks. Zynga hat unmittelbar reagiert und dafür gesorgt dass Cheaten nicht mehr funktioniert. Ein wirklich erstrebsames Verhalten, wodurch nicht zuletzt die neuen Spieler nicht vergrault werden da sie kaum mit gemeinen Methoden von hackenden Spielern angegriffen werden, bzw. nur ganz kurz und damit verkraftbar.

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