Dawn to Life für die Nintendo DS Spielkonsole
Artikel (Nr.486) wurde am 26.10.2007 veröffentlicht
Dawn to Life
Dawn to Life ist ein Rollenspiel für den DS. Dieses Spiel ist momentan exklusiv für den Nintendo DS, weitere Entwicklungen für PS3, Wii oder andere Systeme sind nicht geplant.
Langzeitmotivation/Schwierigkeitsgrad
Grosser Minuspunkt: Der Schwierigkeitsgrad. Wenn das Spiel bewusst für kleine Kinder entwickelt worden wäre, ok. Aber das Game bietet wirklich viele Möglichkeiten, um richtig kreativ zu werden, und auch als älterer Zocker Freude an der selbstgebastelten Welt zu haben. Zu schade, ist das Spiel so einfach, dass wahrscheinlich sogar dieses ominöse „Prinzessin Lillifee“ der reinste Alptraum dagegen wäre. Man hüpft durch die Gegend, trampelt oder schiesst Monster kaputt, sucht in jeder Welt die 4 Teile einer Seite aus dem Buch des Lebens, drei gefangene Rapo und, wenn möglich, die drei mehr oder weniger gut versteckten Secrets, läuft zum Ende des Levels und das wars auch schon. Natürlich kann man sterben, aber dazu muss man es erst mal schaffen, 5 mal in Folge getroffen zu werden. Nach jedem eingesteckten Treffer ist man für etwa 5 Sekunden unverwundbar. Ausserdem findet man alle 2 Meter ein Herz, welches wieder 2 Trefferpunkte spendet.
Ob es einen wirklich bis zum Ende motivieren kann, ist natürlich Geschmackssache, aber relativ lang ist das Spiel. Natürlich kein Vergleich zu Rollenspiel-Grössen wie Final Fantasy oder, im entfernteren Sinne, auch Pokémon, aber durch die vielen Teile, in welchen man von einem Rapo zum nächsten gejagt wird, zieht sich das Spiel in die Länge.
Grafik/Effekte
Zum Rollenspiel-Part:
Bis auf einige grafische Fehler (ein Beispiel: Man nähert sich von Süden, also von unten, einem Haus. Läuft man dicht an die Fassade heran, legt sich das Haus „über den Helden“ und es sieht so aus, als stecke man von der Hüfte bis zum Kopf unter dem Haus) ist die Grafik ganz hübsch anzusehen, wenn auch nichts Besonderes.
Autor: Timo Herrmann (herrartikel (at) gmx.de) |